Pelolchus Cuando muevo un punto de un lugar a otro, el glow que tiene de fondo se queda fijo y no sigue la posicion del punto.
macramole Recalcular el fondo es un proceso intenso, habría que probar de hacerlo cuando se suelta un punto y ver q efecto tiene en la performance. Por otro lado, ese fondo quizás se podría hacer con shader y sería mucho más rápido