Probando las features de la 1.2 me encontré con que las partículas mueren aunque el modo rebirth este activado. Esto me sucede cuando también elijo la opción de randomizar dentro del área y el emit rate lo mantengo por debajo del máximo. Siempre, despues de un rato, las partículas dejan de emitirse. Mientras mas alto sea el emit rate, más tarda en llegar a este punto de no retorno. Dejo un screenshot con la configuración de la unidad para que puedan emular la situación: